Yeni bir dosya açın ya da Max'i resetleyin. Bu derste bazı sahnelerde kullanılan Alan Derinliği(Depth of Field) kamera efektini göreceğiz. Kısaca bu efekt, kameranın görüş alanından uzaklaşıldıkça görüş alanında olmayan diğer objelerin bulanıklaşmasını sağlar. Bu efekti doğru bir şekilde görebilmek için yandaki gibi sahnenize en az iki obje yerleştirin.


Efekti oluşturacak olan bir adet Target Camera yerleştirin.


Herhangi bir görüş alanında iken C kısayol tuşu ile Camera görüşüne geçin ve istediğiniz açıdan bakın.


Şimdiye kadar yaptığımız işlemlerden sonra render alırsak yandaki gibi bütün objelerin aynı netlikte olduğu bir görünüm elde ederiz. Artık Alan derinliği için gerekli ayarlamaları yapmaya başlayabiliriz. Camera yı seçtikten sonra ayarların yapıldığı Modify paneline geçin.


İlk olarak Stock Lenses bölümündeki 80mm butonuna tıklayarak kameranın merceğini değiştirin. Daha sonra Multi-Pass özelliğini aktif edin ve hemen altındaki menüde Depth of Field seçildiğinden emin olun. Top görüş penceresinde iken Target Distance değerini net gözükmesini istediğiniz objeyi kameranın görüş alanının içinde olacak şekilde ayarlayın.


Render aldıktan sonra kameranın görüş alanında olmayan objenin bulanık olduğunu göreceksiniz. Cisim kameranın görüş alanından ne kadar uzak olursa bulanıklıkta o kadar artar. Kameranıza Depth of Field efekti verdiğinizde Render süresinin artacağını unutmayın...

Copyright © 2003-2006 PikseLFx. Her hakkı saklıdır.