 |
Yeni bir dosya açın ya da Max'i resetleyin. Bu dersimizde Sphere , Box , Cone ve Plane objelerini kullanacağız. İlk olarak yeterli büyüklükte bir Plane objesi çizin. Daha sonra yanyana olacak şekilde diğer üç objeyi çizin. |
 |
Şimdi güzel bir görünüm elde edene kadar perspective ekranını döndürün. Bunun için yandaki şekilde kırmızı ile işaretlenmiş Arc Rotate aracını kullanın. |
 |
Güzel bir görünüm elde ettikten sonra sıra objeleri aydınlatmak için gereken lambaları koymaya geldi. Lambaları koymak için Light and Cameras bölümündeki Omni Light ikonuna tıklayın. Şimdi Top ekranına geçin ve yandaki şekilde olduğu gibi üç tane lamba koyun. |
 |
Şimdi Front ekranına geçin. Lambalarınızı taşıyarak yandakine benzer bir konuma getirin. İsterseniz lambalarınızı daha değişik yerlere koyarak değişik görününümler elde edebilirsinz. |
 |
Lambaların verdiği aydınlığı ve objelerinizin ne durumda olduklarını görmek için çalışmanızı bir kere izleyin. Bunun için Rendering menüsündeki Quick Render ikonuna tıklayın. Şu anda renk pek önemli değil. Eğer isterseniz her objeye ayrı arı tıklayarak ekranınızın sağ tarafında yer alan options menüsünden objelerinizin renklerini griye alabilirsiniz. |
 |
Şimdi çalışmamızın daha güzel görünmesi için lambaların renklerini değiştirip gölge koyacağız. Herhangi bir lambayı seçin ve ekranınızın sağ tarafında yer alan lamba ayarlarının üzerinde bulunan Modify butonuna tıklayın. Açılan menüden lambanızın şu anda beyaz olan rengini değiştirebilir, shadow sekmesinde on seçeneğini işaretleyerek gölge seçeneğini aktifleştirebilirsiniz. |
 |
Artık çalışmanız hazır. Tekrar Rendering menüsündeki Quick Render butonuna tıklayın ve çalışmanızı izleyin.
Kaynak: Wastedyouth.org
|