Yeni bir dosya açın ya da Max'i resetleyin. Bu derste Mental Ray kullanarak basit bir Glow efekti oluşturacağız. İlk olarak Render sisteminizi Mental Ray olarak ayarlayın. Yandaki gibi üç adet Box objesi oluşturun. Sahnemizde yer alan büyük kutu duvar görevinde olacak. Ortadaki kutuya Glow kaplaması vererek efektin oluşmasını sağlayacağız. En öndeki kutu ise arkasındaki kutunun oluşturacağı glow efektine sahip olacak.


Her iki tarafa Omni yerleştirin. Kutuların merkezine bakacak şekilde yeterli uzaklıkta Camera oluşturun.


F10 kısayol tuşu ile Render Scene penceresini açın. Indirect Illumination paneline geçin. Final Gather seçeneğini etkinleştirin. M kısayol tuşu ile Material Editor penceresini açın. Standart olan kaplama tipini Raytrace olarak değiştirin. Luminocity haritasına Glow (lume) kaplamasını atayın. Burada Glow un renk ve parlaklık gibi ayarlarını değiştirebilirsiniz...


Artık Render alabilirsinz. Eğer herşeyi doğru olarak yaptıysanız yandaki gibi bir görünüm elde etmiş olmalısınız.

Kaynak: dagthomasolsen.com

Copyright © 2003-2006 PikseLFx. Her hakkı saklıdır.